裁剪定义声音
在 载入音频文件 (第一步) 完成后,您可能拥有了一些原始的音频素材。如果这些素材是较长的录音,或者您希望从一个音频文件中提取多个特定片段作为独立的声音使用,那么 裁剪定义声音 (第二步) 将是您的得力助手。
“裁剪定义声音”的作用是什么?
此步骤的核心作用是将您在 载入音频文件 (第一步) 中上传的音频源文件,通过精确的裁剪和参数设定,定义成一个个全新的、独立的、可直接使用的声音片段。这些被定义好的声音,将成为构建您个性化键音专辑的重要元素。
如何进行裁剪和定义?
- 选择源文件:首先,您需要在“音频源文件”列表中选择一个音频源文件作为所定义声音的依赖。这个源文件就是您在 载入音频文件 (第一步) 中上传的音频文件。
- 设定时间片段:接下来,您需要为想要提取的声音片段输入精确的起始时间点和结束时间点。KeyTone 会根据您设定的时间范围,从源文件中截取相应的音频内容。
- 调整初始音量:您可以为这个新定义的声音设定一个初始音量参数。这个音量参数独立作用于当前正在定义的声音,它不会影响到所依赖的原始“音频源文件”的音量,也不会影响依赖相同“音频源文件”所定义的其他声音, 或者说每个声音的定义都是相互独立、互不影响的。这为您提供了极大的灵活性,可以根据需要为不同的声音片段设置不同的默认音量。
通过 裁剪定义声音 (第二步),您可以将冗长的录音或复杂的音轨,转化为一系列简洁、精确、随时可用的声音单元,为后续的创作打下坚实基础。
波形可视化裁剪 增强功能
除了手动输入起始/结束时间外,KeyTone 在创建/编辑声音的对话框中内置了波形可视化组件,让裁剪过程更加直观:
波形与选区
- 所选音频源文件的波形图直接在对话框中渲染。可用鼠标滚轮(配合
Ctrl键)缩放,(配合Shift键)横向滚动来导航较长的音频。 - 在波形上右键拖拽选区即可可视化地定义裁剪范围。选区与数字起始/结束时间输入框保持双向同步。
前端试听播放条
- 波形顶部内置了一个前端试听播放条(完全在前端层运行,不依赖 SDK 预览),支持:
- 播放 / 暂停,带可拖拽播放头。
- 全段播放(整个源文件)或选区播放(仅播放已定义的裁剪范围)。
- 对话框关闭时将自动停止正在播放的试听音频,避免“已关闭仍在播放”的不对劲行为。
音量指针条(dB)
- 波形中需对应一个横向音量指针条,向上/向下拖动即可实时调整裁剪片段的初始音量:
- 可视范围:±18 dB;左侧标尺展示 18 / 12 / 6 / 0 / −6 / −12 / −18 刻度。
- 波形右侧显示当前 dB 数值。
- 音量 = 0 dB 时,指针条停在波形中位基准线。
- 此设计让您边试听边调音量,省去反复手动输入数字的麻烦。
TIP
原有的数字输入裁剪工作流完整保留。波形组件是增强能力,而非替代——您可以根据个人喜好任意点选使用。
下一步
通过本步骤精心裁剪和定义好的声音,具有了独立的身份。它们可以被进一步用于:
- 铸造至臻键音 (第三步):作为构建高级键音的素材,无论是用于按键按下、抬起,还是组合进不同的播放模式中。
- 按键联动声效 (第四步):直接将这些定义好的声音绑定到特定的按键上, 直达声效配置的终极步骤。